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在音乐、电影、游戏和虚拟现实中,我们通过再现周围的声音或创造虚构的声音,来激发情感,捕捉想象。然而,关于声音和感知,还存在着许多奇妙迷人却尚未被人类理解的现象。如果我们能够深入地了解我们感知和响应复杂音频的机制,我们就能制作出质量和广度都前所未有的新内容。本次演讲将面向大众介绍此类研究潜在的发展方向——人类听力的极限是什么?机器人能代替音响工程师吗?我们可以不依赖录音采样来创造贴近现实的虚拟声音世...
2010年3月29日晚,本届研讨会的“高峰论坛”正式启动,本次论坛采用“半开放”的形式进行操作。来自由国内各地重点音乐院校中数字音乐、数字音频领域的领导、学科带头人组成的院校代表;来自IT、数字媒体制作、广告制作业内音乐、音频相关的高级从业人员的企业代表;以及由非上音的相关专业学生组成的学生代表本着“为了让大家了解整个数字音乐、音频在国内的产业链状况,并力图达成一些共识与指导性纲要,为今后的一些教...

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