文学 >>> 艺术学 >>> 数字媒体艺术 >>>
搜索结果: 16-30 共查到知识库 数字媒体艺术相关记录52条 . 查询时间(4.49 秒)
数字内容产业,在中国还处于概念普及和初步发育的阶段,但中央和地方各级政府对它都持比较积极的政策态度。简单地说,所谓数字内容产业就是应用数字技术提供信息内容服务的产业,在产业内部可以相对划分为生产部门和销售部门两部分。在探讨概念、产业结构和相关政策的基础上,我们主要希望从数字新媒体发展的角度和数字内容商业提供的角度描述一下数字内容产业在中国的现状。
相对于传统二维形式的网站,三维网站提供了更高仿真度的立体影像和更高自由度的交互方式,为用户提供了全新的视觉和交互体验。但同时也要求三维网站中的三维形状要具有比较高的拟真度、传输速度和生成速度。采用基于Superformula公式的建模方法,具有单一公式生成非对称三维动态形状的能力,可以满足受众对于在互联网上浏览三维网站的速度及图像质量的要求,非常适合生成三维网站中的三维形状。基于Superform...
从产业发展的角度看,国产动漫低幼化现象已明显成为制约中国动漫进一步发展的瓶颈。这一瓶颈既削弱了国产动漫的市场竞争力和盈利能力,也限制了产业链上游动漫创作潜力的挖掘。改变低幼化的现状,既是眼下国产动漫打破瓶颈、寻求新的突破的必然选择,也是中国动漫产业未来发展的捷径。
In this essay I bring together costume, set design, music, movement, camera and text into a brief narrative discourse of physical and visual performativity.
A Klee painting named 'Angelus Novus' shows an angel looking as though he is about to move away from something he is fixedly contemplating. His eyes are staring, his mouth is open, his wings are sprea...
 中国的改革开放,在文化艺术领域引起的最大的变化之一是大众文化的兴起。大众文化是以大众传播媒介为手段、按商品市场规律去运作的、旨在大量普通市民获得感性愉悦的日常文化形态。但大众文化并不是任何社会都必然伴随的现象.它仅仅是工业文明产生以来才出现的文化形态:它也是社会都市化的产物,是以都市普通市民大众为主要受众和制作者:它还具有一种与政治权力斗争或思想论争相对立的感性愉悦性:它不是神圣的而是日常的。在...
photoshop之巧妙制作绳子及其应用   效果图:   新建文档,用文字工具输入字母“S”,这里用的字体是BASEMIC,大小60,差不多相似就行,有不少字体都是这形状的。   删格化图层后,用橡皮檫掉头尾,加点内阴影使它有点立体效果。   复制多二个出来,上下移动后,用橡皮檫去履盖在上面...
Photoshop中的非彩色结构     非彩色结构  Photoshop       2008/5/23
AdobePhotoshop是由美国Adobe公司开发推出的在国际上最有影响的一种面向美术创意与专业印刷领域的图象处理软件,是功能最强与应用最广的一种视觉沟通电脑软件,用于黑白、彩色图象的编辑、合成、修版、色彩的校正、图象特技制作与分色等处理,从而创作出令人惊奇的优秀作品。在Photoshop中,通常采用非彩色结构技术来设置图象的参数。这一技术对印刷过程中,灰平衡的稳定性,色彩再现程度的提高,丰富...
随着时代步伐的前进,时代的概念也在逐渐变化,第四媒体互联网的迅速发展,使信息传播业面临一场变革,视觉识别系统(visual Indentity system),也延伸到新的领域,互联网络上逐渐成为企业讯息等宣传的重要阵地,具有迅捷、传播范围广等优势,vi的含义也逐渐应用在互联网上,我们重新定义为网络形象识别设计,简称VISI(Visual Indentity system internate),开...
本文认为,电脑是一把双刃剑,在教学中需要适度把握。否则,对于学生创造性思维的培养不利。因此,对学生进行徒手草图训练是十分必要、不可或缺的。
本文通过综述近年来计算机给平面设计带来的变革,主要探讨三方面的关系;电脑平面设计师的大量涌现,产生了计算机设计语言,透析设计艺术教学中的人机新关系。
现代设计由于借助电子信息技术的发展而对传统设计发起了新的挑战。设计界的新秩序正在建成。作为当代设计师,负担着传承与发扬文明的重任。站在新世纪前沿,本文将文化比较学导入设计学科中,在“铅笔”与“鼠标”之间探讨现代设计的文化趋向。
视觉传达已经成为一个普及的话题,通过分析视觉传达在多媒体中的形式美法则和特性,来促进视觉传达与多媒体设计的完美结合,以达到向众多的人们传递信息的目的。
网络中的体验设计     体验设计  网络       2008/2/17
20世纪90年代,人类已迈入了“新经济”时代。美国经济学家派恩和吉尔摩在《体验经济》一文中所言,体验本身代表一种已经存在的,先前并没有被清楚表达出来的经济产出类型, 是自20世纪90年代继服务性经济之后的又一全新经济发展阶段,它是一种开放式互动经济形式,主要强调商业活动给消费者带来独特的审美体验,其灵魂和核心是主题体验设计。 本文旨在探讨体验设计这种新的设计方向给网络中的设计带来的影响,并结...
本文首先对数字化艺术、非数字化艺术的概念进行了比较详细的论述。接着,把数字化艺术与非数字化艺术进行了比较。在比较过程中,既谈了它们的区别,又谈了它们的联系。最后,对全文进行总结,提出只有把数字化艺术与非数字化艺术结合起来,才能使它们得到共同的发展这一论点。

中国研究生教育排行榜-

正在加载...

中国学术期刊排行榜-

正在加载...

世界大学科研机构排行榜-

正在加载...

中国大学排行榜-

正在加载...

人 物-

正在加载...

课 件-

正在加载...

视听资料-

正在加载...

研招资料 -

正在加载...

知识要闻-

正在加载...

国际动态-

正在加载...

会议中心-

正在加载...

学术指南-

正在加载...

学术站点-

正在加载...