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搜索结果: 1-15 共查到知识库 动画学相关记录79条 . 查询时间(0.44 秒)
郑州轻工业大学艺术设计学院动画专业于2001年进入正式筹建期,2002年面向全国招生,2010年被省教育厅评定为省级特色专业,同年正式进行硕士生招生。2019年被认定为省级一流专业,在历次的专业评估中均为全省第一。现下设二维动画、三维动画两个专业方向,在校本科生200余人、硕士生15人。
图:《西行纪》第四季海报 3D动画剧集《西行纪》改编自中国香港漫画家郑健和与邓志辉创作的同名漫画作品(原名《西游》),自2018年开始在国内视频平台播放动画剧集,迄今共播出4季,期间还多次出品动画电影,使得主要人物的冒险历程或角色形象更为丰富。 《西行纪》以中国传统神魔小说《西游记》为蓝本创作,在此基础上进行了大量天马行空的创新。故事始于唐三藏师徒取回奇经后的16年,天羽山龙王遭天兵屠族,后者...
一切始于一场骗局——在一个宁静的小村庄,村民们正在为数十只上蹿下跳的老鼠烦扰不堪。老鼠们不仅破坏整洁的环境,还增加了传播鼠疫的风险。一只会说话的猫帮助村民们指出老鼠带来的问题,随后还请来了花衣魔笛手。悠扬的笛声迷惑了老鼠们,并将他们从村庄引到了别的地方。会说话的猫也因此收到了一整袋村民打赏的银币。
《塔奇克马的日常》(以下简称《日常》)是日本科幻动画剧集《攻壳机动队SAC》系列的番外系列超短片。它每集的片长只有一分钟左右,以正剧主角团队麾下的人工智能机器战车塔奇克马为主角,描写它们在工作任务之外的生活与思考。
《山海经之怪兽再见》是2022年暑期上映的3D动画电影,讲述了昆仑山的神兽精怪们如何战胜恶疾“黑灵”的故事。虽然电影题目以《山海经》为名,但除了借用部分神兽精怪的形象和名字,实际上与《山海经》原著并无多少关系,故事背景、人物关系、主要情节都构建在全新的虚构世界上。
孤儿女孩山姆的世界充满了坏运气。她的钥匙会掉进下水道,涂满果酱的面包会贴在墙壁上,一出门就发现自行车的车胎没气了。最令人伤心的是,山姆在收养所成长到18岁,坏运气让她从未遇到过能收养自己的家庭。
从传播媒介的角度来看,文学和影视无疑是科幻文化的两大基础性载体。但相比于在世界各国遍地开花的科幻文学,能够长期、持续、大规模输出科幻影视的国家,目前来说,也只有“一个半”——其中之“一”,无疑就是拥有全世界最成熟科幻产业链的美国,而另外的“半个”则是日本。之所以只能算作“半个”科幻影视大国,是因为日本最优秀的科幻影视作品大都是动漫。其中,机甲动漫更是整个日本科幻文艺中最具代表性和国际影响力的题材类...
波兰动画大师瑞比克金斯基(Zbigniew Rybczynski)的代表作《探戈》(Tango,1981)是动画史上颇具争议的作品。这部短片曾获得奥斯卡最佳动画短片奖,然而关于它“到底是不是动画”的问题却让人们争论不休。
本专业致力于培养适应动画产业链第一线需要,具有二、三维动画设计软硬件知识和操作技能,专业基础扎实,创新意识与能力较强,能在动画制作领域应用或传播机构、相关企事业单位从事动画创意、动画创作、动画推广、动画应用的技术应用型人才。
相较于国际研究,国内对动画艺术理论的研究更是处于起步阶段,与新世纪以来中国动画教育的快速发展以及中国动漫产业的兴盛极不相匹,体现了理论的严重滞后性。动画专业的不少教师及研究者,往往在没有经过慎重考证和仔细考察的前提下,就直接援引存在问题的国外材料,不但严重影响了动画理论严肃学术品格的形成,更将遮蔽对人类动画意识发生这一重要问题的深入探讨。
敦煌壁画的动画创作内容日益丰富,引起了人们的极大关注,同时也在国家规划层面构成文化战略的重要组成部分。本文通过对敦煌壁画动画创作内容的介绍与分析,探讨创作中的艺术手法,突出敦煌壁画动画创作的长处,并概要指出当前创作中的不足之处和创作前景。
Heard or Dreamed About     contemporary  figurative  women  media       2014/10/22
ABSTRACT HEARD OR DREAMED ABOUT MAY 2014 PRIYA NADKARNI, B.F.A. RUTGERS UNIVERSITY M.F.A. UNIVERSITY OF MASSACHUSETTS AMHERST Directed by: Professor Shona Macdonald
I would like to thank my mother and father for their immeasurable support, prayers, and guidance all of these years. To my future wife Hilja, who has been my “foil”, as well as my refuge. I woul...
研究视频广告与动漫广告的组合技术,创作出更加新颖、精美、吸引观众眼球的广告片,具有现实意义.运用AE软件的“假配真”、“穿插”、“仿三维”、动态影像跟踪、抠像、广告画面稳定等功能,将视频广告与动漫广告巧妙地组合在一起,构成一种新型的组合型广告.与传统的广告相比,组合型广告具有生动性、时尚性、趣味性等独到的优势,故市场投放与推广前景良好.
近几年来,党和国家领导人对动画产业高度重视,在各级领导的支持下,相关部门通力合作,使我国动画产业取得了长足的进步。1993—2003年,我国国产动画片的生产数量达到46000分钟,平均每年动画片的产量不到4200分钟;2004年国产动画片的产量达到21800分钟;2005年国产动画片实际生产数量为42700分钟;2006年第一季度,国产动画片的产量就达到20000分钟,国产动画片产量正在大幅度增长...

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