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1-1
共查到
“
艺术学 SDL
”
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基于
SDL
& OpenGL的三维游戏优化技术
三维游戏
SDL
OpenGL
反走样
优化
2008/5/23
跨平台三维游戏的开发技术及其优化技术引起了关注和讨论。该文以一款具体的跨平台三维游戏设计为例,分析了游戏中的各种功能实现及优化技术,包括纹理技术、列表技术、高级字体技术、反走样技术以及绘制顺序的优化策略等,通过运用这些优化技术,得到了较好的游戏结果。
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