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搜索结果: 1-15 共查到游戏相关记录265条 . 查询时间(0.92 秒)
浙江省游戏行业协会是由浙江省内从事游戏相关行业的企事业单位自愿结成的行业性、非营利性社会组织。协会经浙江省原文化厅倡议,神采飞扬等多家游戏代表企业发起,浙江省民政厅批准于2012年3月成立。目前已拥有网络游戏、线下游戏、泛游戏等子领域的多家国内领先、具有国际影响力的龙头会员企业。经过多年的努力,协会以行业自律、行业代表、行业服务、行业协调为主要职能,并受政府部门的委托,开展行业标准起草、行业信息披...
广东省游戏产业协会是广东省内唯一的省级游戏协会,由腾讯、网易、光合作用、三七互娱、西山居等28家龙头企业联合倡议发起成立,从事游戏产业及涉游戏相关产业的企事业单位自愿结成的行业性、非营利性社会组织。现有会员企业330多家,会员涵盖所有的游戏细分领域及周边产业链。2019年协会荣获社会组织最高荣誉——5A级社会组织。
北京动漫游戏产业协会成立于自2009年9月,是由北京行政区域内以漫画、动画、游戏为表现形式,利用传统以及当代移动通信技术和互联网技术手段,从事漫画、动画以及网络游戏的研发、制作、运营等企事业单位自愿联合发起成立,经北京市社会团体登记管理机关核准登记的非营利性社会团体法人。协会业务主管单位为北京市民政局,业务指导单位为北京市文化和旅游局。
为了上海市网络游戏企业规范经营管理,促进企业自有序竞争,提高网络游戏行业技术水平,保护网络游戏企业合法权益,加强网络游戏行业交流合作,经上海市文化广播影视管理局批准,上百家上海市网络游戏企业联名于2016年11月26日成立了上海市网络游戏行业协会,2021年10月业务主管单位是上海市委宣传部。
中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会是中国音像与数字出版协会领导下的分支机构,是行业主管部门与中国电竞产业密切联系的桥梁和纽带,是为电竞行业发展服务的非营利性社团机构。
中国传媒大学动画与数字艺术学院成立于2001年,是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的院校之一,是国家动画教学研究基地。 依托于中国传媒大学深厚的国内外影响力和广播电视艺术学与计算机科学的综合性学科背景,在动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研方面,现已形成跨学科、跨媒体、科学与艺术相融合的整体特色与优势。
崔晋,男,江苏大学艺术学院副教授。主讲课程:本科生课程:影视合成与特效、互动媒体设计、数字展示设计、三维动画创作、三维动作设计、三维场景设计。研究方向:数字媒体交互、游戏、三维动画。
浙江省杭州市动漫产业中心最新发布的数据显示:2021年,杭州市动漫游戏产业发展呈逆势上扬态势,去年杭州市动漫游戏产业总产值328.5亿元,同比增长26.9%。发挥数字经济先发优势,杭州动漫游戏企业深入推进5G、云计算、AI等数字化新技术的集成应用。浙江数字文化国际合作区打造国际动漫数字内容智创平台、“之江一号”AI表演数字动画平台等,建设数字文化贸易功能区。杭产动漫以红色动漫为引领,不断提升内容质...
2021年4月17日,游戏学人专家研讨会在北京召开。这场研讨会由腾讯游戏学院、腾讯研究院、腾讯游戏社会价值研究中心联合清华大学经管学院互动科技产业研究中心共同举办,为的是以游戏为主题,搭建一个专家、学者的交流平台,共同讨论未来游戏的发展趋势。
2020年12月16日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2020年度中国游戏产业年会在广州汇华希尔顿逸林酒店举办。
王占清,男,1976年出生,毕业于北京科技大学计算机应用专业,学士学位。现任吉林动画学院游戏学院副院长。曾任职智明星通技术总监、搜狐畅游技术专家、掌趣科技主程、数位加盛(原中华网集团)研发部经理、搜房网(Soufun.com)技术部经理、北京俊财网络公司网络项目经理职务。
由中央民族大学藏学研究院主办、中央民族大学校科研处“2019年度青年学术团队引领计划项目”支持的“比较文学视野下的藏族当代文学翻译及其研究”学术研讨会于4月20至4月21日在中央民族大学文华楼西区二层学术报告厅召开。此次会议主要发言人有青海省作家协会副会长、青海省民族文学翻译协会副会长兼秘书长龙仁青先生,西藏民族大学文学院教授徐琴女士,中国藏学研究中心副研究员、藏族著名作家拉先加先生,青海民族出版...
尹炯燮(Yoon, Hyungsup,韩国籍),游戏学院特聘教授,在韩国祥明大学获得韩国首个游戏学博士学位,前韩国祥明大学研究生院游戏系系主任, 2004年获得日本东京内容市场游戏部门大奖,韩国游戏学会副会长,韩国内容技术学会副会长,韩国手机游戏协会咨询委员,国防部咨询委员,韩国光州广域市游戏VR咨询委员,The Games(周刊报纸) 客座评论委员,前机能性游戏研究委员长。
律睿慜,江南大学数字媒体学院,硕士生导师,副教授。研究方向:数字绘画、游戏设计和计算机技术的融合创新。主要成果:参加过国家自然基金项目“基于形态小波和细胞神经网络算法的生物芯片样点识别新方法”(60671046/F010803)和“基于基因表达式编程的动漫情感化配乐技术研究”(No.61070075/F020509),主持江苏省自然基金青年基金项目“计算式颜料建模及创作工具研究”(BK201301...
2014年九江学院电子商务学院参加各类学科专业竞赛获奖情况汇总表。

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